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Uml

  • Gianfranco Bonanno (1hora y media)
  • 14 feb 2016
  • 2 Min. de lectura

El uml o mejor conocido como lenguaje unificado de modelo es el lenguaje modelado más conocido. Este es utilizado para la creación de esquemas, diagramas y documentación.

Un modelo no es más que una simplicidad de la realidad siendo esta como una representación de los distintos fenómenos que están presentes día a día.

Hay diversos tipos de modelos:

*Modelos de alto nivel o conceptuales.

*Modelos de datos lógicos o de representación

*Modelos de bajos nivel o físicos.

Los modelos de alto nivel: Estos modelos representan a los atributos u objetos con un punto de vista muy cercano al mundo real, y estos utilizan un concepto muy cerca a como los usuarios son involucrados involucrados con el sistema.

Los modelos de bajo nivel o físico: proporcionan conceptos que describen los detalles o estructuras de datos utilizadas para el almacenamiento de los datos dentro del sistema manejador de datos.

Diagrama de clases

Clases: Es el descriptor de un conjunto de objetos con estructuras y comportamientos similares. Las clases son representadas con un rectángulo dividido por barras horizontales en las cuales en cada una se guarda un tipo de dato sobre el conjunto modelado

Relaciones

En el diagrama de clases hay varios tipos las relaciones son elementos necesarios. Y estas relaciones son: Asociación, dependencia, entre clases, agregación y generalización.

A partir de ahora cito las definiciones de cada relación.

“Relación de Asociación: Una relación de asociación normal entre dos clases representa una relación estructural entre iguales, es decir, ambas clases están conceptualmente en el mismo nivel, sin ser ninguna más importante que la otra.”

“Relación de Dependencia: Gráficamente, una dependencia se representa como una línea discontinua con punta de flecha dirigida hacia el elemento del cual se depende.”

“Relaciones entre clases: una relación en ambas direcciones. La multiplicidad es la cantidad de objetos de una clase que se relacionan con un objeto de la clase asociada.”

“Relaciones de Agregación y composición: Una Agregación captura una relación “todo/parte”, en la cual una clase representa una cosa grande (el “todo”), que consta de elementos más pequeños (las “partes”). Este tipo de relación se denomina agregación, la cual representa una relación del tipo “tiene un”, o sea, un objeto del todo tiene objeto de las partes y se especifica añadiendo a una asociación normal un rombo vacío en la parte del todo.”

“Relación de Generalización: Una relación de generalización es una relación entre un elemento general (llamado superclase o padre) y un caso más específico de ese elemento (llamado subclase o hijo). Gráficamente, la generalización se representa como una línea dirigida continua, con una gran punta de flecha vacía, apuntando al padre.”

Caso de uso

Es una descripción de los pasos que deben realizarse para llevarse a cabo algún proceso. Las personas o sujetos que participan en un caso de uso se denominan Actores. “En el contexto de ingeniería del software, un caso de uso es una secuencia de interacciones que se desarrollarán entre un sistema y sus actores en respuesta a un evento que inicia un actor principal sobre el propio sistema.”


 
 
 

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